为何要采用抢先体验这种模式?

从一开始,我们制作《Deepest Chamber》的目标便是创造一个能够让社区的玩家都第一时间参与到开发过程之中的项目。所以无论是设计还是平衡性方面的建议,只要是建设性的提议我们都非常乐意接受。只有让社区从一开始就参与进来,才能让我们做出最棒的游戏。

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

我们的目标是在未来的 12 到 18 个月中尽可能多的充实游戏内容。包括正式发售日期在内的更多确切信息将于2022年上半年公布。

计划中的完整版本和抢先体验版本会有什么不同?

游戏的 1.0 版本将包括 3 个不同的区域,以及数十种新增卡牌、饰品、敌人、任务和挑战,可供玩家在多次通关过程中进行挑战。

抢先体验版目前处于何种状态?

最初以抢先体验形式发布的版本包含第一个区域(下水道- The Sewers)以及充足的卡牌、消耗品和饰品,可以给玩家提供多个小时的重玩价值。在整个抢先体验过程中,我们计划发布多个小补丁,包括常见的bug修复和一些新内容,另外还有两个大的更新。这些更新包括即将可用的新区域、多种新卡牌、消耗品和饰品,以进一步扩大游戏的战略深度和可玩性。

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

《Deepest Chamber》的售价会随着我们的开发进度逐渐上升。我们将通过社交渠道明确向玩家们告知关于价格上涨的情况。游戏的最高售价将与 1.0 更新的发布日期一起在 2022 年上半年的某个时间公布。

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

玩家社区的反馈是我们在抢先体验中最期待的部分。我们希望尽可能多地聆听大家的建设性见解,我们承诺将会始终保持开放认真的态度对待各种意见与建议。如果你喜欢这个游戏,并且想与开发团队以及社区的玩家们分享你的看法或点子,请考虑加入我们的 Discord 群组!我们期待在那里和大家共同探讨卡牌设计,敌人平衡性调整等内容。让我们在 Discord 群组见吧!