《Timberborn》抢先体验常见问题
《Timberborn》抢先体验常见问题

为何要采用抢先体验这种模式?

我们从 2018 年开发《Timberborn》的最初几个月起就邀请玩家测试这款游戏。海狸城市建造可不是个常见的游戏类型,玩家的意见帮助我们确立了哪些内容可行,哪些不可行。多亏了大家的反馈,我们完成了已具有充分可玩性的核心内容,因此决定与广大玩家分享。
在正式发布游戏之前,我们会追加更多内容。抢先体验版的玩家将与我们共同决定今后的开发方向。在此期间,《Timberborn》仍将不断改进,散发出尚未成型的新鲜原木的那种清香。

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

抢先体验版将持续至少一年。抢先体验版将持续至少一年。我们对发布正式版(参见后文)之前该做什么已有一些想法,但玩家的反馈也会影响到开发过程,我们也会为此付出额外努力。

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

《Timberborn》根据玩家的喜好进化至今,这一点在抢先体验版推出后也不会改变。玩家的建议将决定游戏今后所添加的内容。
不管是增加一个新的海狸种族,添加与水相关的内容,扩充科学系统,还是引进新资源或新食物链,甚至推出一个交易系统——这一切都取决于玩家的反馈。

抢先体验版本的现状如何?

你可以从两个可玩的海狸种族中挑选一个进行游戏。游戏中共有超过 50 种建筑,其中一些为种族特有。目前共有 7 张地图,你可以通过内置编辑器创建新地图,或下载其他玩家创建的地图。你还可以体验无尽生存模式,在旱季与雨季不断交替的残酷环境下扩张海狸的家园。
游戏目前已拥有全部核心机制,但可能还需要一些改进。核心机制包括垂直建筑、地形改造、水利堤坝、灌溉系统、食物链、能量网、区域系统、身心健康系统以及日夜交替。

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

我们将在抢先体验版后提高售价。抢先体验期间可能会有季节促销,早期体验的玩家还能在正式发布时获得折扣。

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

我们有一个官方的 Discord 服务器,每天都会与成百上千个玩家互动。服务器上还有一个用于集思广益的活跃频道,玩家们在此进行所谓的 "海狸头脑风暴",就诸如新海狸种族等特定话题反复讨论。我们也会关注论坛,尽管我们无法回复每条建议,但所有留言都会阅读。至于 bug,我们设置了游戏内崩溃报告工具,还有带投票功能的公开 bug 追踪器。我们还与社区互动,共同打造着《Timberborn》的官方维基网站。