《Dauntless》即將離開搶先體驗遊玩,帶來全新一季: 虛靈解放

2019.9.26
張貼者:潔西.荷斯頓(Jesse Houston)
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今年初,我們在 Epic Games 商店已經正式推出《Dauntless》。 今天我們很興奮等不及要公布《Dauntless》的下一個大進化更新 - 虛靈解放(Aether Unbound),將於 9 月 26 日推出。這全新的一季將帶給玩家新的內容特色,這次更新對於我們團隊而言也是很重要的里程碑: 《Dauntless》即將要離開搶先體驗遊玩階段。

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為什麼在這時離開搶先體驗遊玩階段? 問得好。 要從最初的 Alpha 技術測試開始說起,一直以來我們都很重視玩家的反饋, 我們不斷修補更新、打磨遊戲,持續做到最好的遊戲品質,這是我們團隊至高無上的精神,到現在也是如此。 前四個月之久,我們持續傾聽《Dauntless》社群,社群已茁壯到 1 千 5 百萬,遊戲反饋更是沒有停歇。 我們不間斷地更新打磨,消除錯誤。 一路按照著計畫到現在終於要推出 1.0 版。 自推出後,我們新增了試煉(Trials)以及冠軍殞落地(Wall of Champions)-- 一個全新方式來有吹噓的資格,接著挑戰《Dauntless》有史以來最艱難的遊戲內容。 當然我們也新增了大家期盼已久的功能,就是可以儲存自己裝備配置的功能。

基於這次的虛靈解放大改版,我們團隊可以走得更遠,增加了第七種武器職業 -- 虛靈雙錘拳套 -- 讓獵手們有嶄新的狩獵手段。 新的駭人巨獸暴風雷爪(Tempestborne Stormclaw)也正朝破碎群島(Shattered Isles)移動中,從甦醒至今移動所留下了巨大破壞軌跡。 當然全新的賞金系統與狩獵執照將會包含在 1.0 版一起推出。 以上介紹只是我們從今年 5 月釋出這次改版資訊中眾多更新的其中幾項

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1.0 版的推出歡慶著一路走到現在的《Dauntless》,以及支持我們的活躍、不斷茁壯的社群夥伴。 但我們不會就此打住。 1.0 版是《Dauntless》未來更多更新的基石,我們團隊也已經著手進行製作更多的狩獵季、巨獸、武器還有更多更多。 我們很榮幸有您們加入虛靈解放,且等不及眾多玩家們的熱烈反饋。

我們 Phoenix Labs 工作室的每一人由衷感謝各位在這漫長的旅程上陪伴著我們。 破碎群島上見啦!

⦁ 潔西 “GTez” 荷斯頓(Jesse “GTez” Houston)