《Oddworld: Soulstorm》——遊戲前須知

2021.4.6
張貼者:Lorne Lanning
《Oddworld: Soulstorm》不是傳統的重製。近來在電玩圈相當流行重製,也誕生了數款驚人大作(我說的正是《惡靈古堡》,各位)。《Soulstorm》是以我們 22 年前原本最初的構想為基礎。當時,我們負擔不起執行這個遠大想法的時間成本。我們才剛成功推出五部曲中的首款遊戲《Oddworld: Abe’s Oddysee》(而後重製為 PS4 上的《Oddworld: New 'n' Tasty》),就被要求在九個月內交出續作。

我們必須不斷削減我們想做的內容才能完成。這表示,跟我們原先包羅萬象的五部曲大夢相比,《Abe’s Exoddus》是完全不同的故事與體驗。
但是,《Soulstorm》是一款全新的遊戲。我們的意圖是如我們多年前最早想要做的那樣,為阿比 (Abe) 的故事製作更深入、在概念上更令人不安的續作。但這一次,我們有更多時間(對我在說笑)和資源來達成我們的目標。我們在開發工具和技術上也有很大的躍進,幫我們加入全新的有機遊戲特色,以及製作電影級的動畫,讓這款遊戲愈來愈豐富。

自力發行及財務自主讓我們得以享有更高的彈性,雖然這也讓我們的進度更完緩慢,但我們努力不懈。比起我們本來的預期,真的是多花了非常多時間。到了今天,由於去年因為 COVID-19 而在開發及創意製作上必須分散作業,因此這成為我們畢生最具挑戰性的作品。

我們在 Epic、Sony、Microids,和 Unity 的夥伴在一路上為我們提供莫大的支持。如果沒有他們的話,我們沒辦法走到這裡。更重要的是,因為有支持我們遊戲的粉絲,《Soulstorm》才得以實現。感謝你們這些年來持續的支持。
終於,我們做到了。2021 年 4 月 6 日,阿比的五部曲冒險第二作《Oddworld: Soulstorm》終於能按我們原先發想的版本推出。

我們來聊聊各位對這款遊戲需要知道的事情吧。
Cinematic 6
PC 規格
最低配備需求如下:Windows 7 64 位元、Intel 四核心 1.7Ghz、NVIDIA GTX 670 或搭載 8 GB RAM 的同等級配備。
建議配備需求為 Windows 10 64 位元、Intel 四核心 2.3Ghz、NVIDIA GTX 970 或搭載 16 GB RAM 的同等級配備。
更多 PC 規格詳細資訊可以到此處查詢。
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把他們全部救出來——你的追隨者非常重要
你在遊戲中可以救到將近 1,400 個 Mudokon 人。你可以自由決定自己的玩法,但是要記住,本遊戲有兩種結局(請見「結局」)。如果你想解鎖「好結局」,則你在前 15 個關卡當中,最少要有 12 關救到 80% 以上的 Mudokon 人。「好結局」會提供兩個額外的關卡,因此總關卡是 17 關,並且也會有新的過場動畫。

團結力量大——追隨者對阿比來說是正向的加分。在《New ‘n’ Tasty》當中,Mudokon 人不是跟著你就是留在原地。他們是苦役,在你的帶領下穿越重重致命險阻,希望你能領導他們獲救;然而,他們並不會給你實質的支援或強化,只會讓你的任務變得更困難。
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在《Soulstorm》,拯救將近 1,400 個 Mudokon 人不只可以獲得更好的 Quarma 分數以及較正面的劇情發展(請見「結局」)。玩家將可以藉由眾人的力量,解決阿比不可能獨力排除的困難處境。這也讓玩家可以將這些更有能力(並可能相當致命)的追隨者置於關卡當中,讓他們扮演活躍的角色,可以在旅途中照看阿比(和他們彼此)。我們希望讓玩家能在為阿比爭取到追隨者之後,能讓這些人擔任類似護衛的角色,並提供進攻與防守上的助力。
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結局
結局!《Soulstorm》有 15 個關卡,而如果你因為拯救 Mudokon 人而走向好結局,則在遊戲最後將會有兩個額外關卡(因此總數為 17 關)。遊戲的結局有四種類型。在每一關結束的時候,你都會根據所拯救的 Mudokon 人獲得一個 Quarma 得分。你必須救出至少 80% 的 Mudokon 人,才能在該關卡獲得好評價。不過請記住,在前 15 關,你並不需要救出全部的人才能推展進度。然而,這個 80% 的得分對於解開第 16 和第 17 而言至關重要。

以下是這些關卡的說明。如果你達到 80% 以上的關卡數目在 6 關以下,則你會走向最壞的結局。如果你獲得好評價的關卡數目在 7 到 11 之間,則你會解開壞結局,看到爆炸性的結局動畫。如果你在前 15 關中的至少 12 個關卡裡面平安救出 80% 的人,則你會獲得好結局。這包含一段額外的過場動畫,並且會解開第 16 及第 17 關。最後,如果你在全部 17 關的每一關都救出 80% 的人,則會獲得一個額外結局(報紙動畫)。
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關卡選擇遊戲模式
一旦你完成遊戲,即會解鎖關卡選擇模式。此模式讓你可隨心所欲重複遊玩任何想玩的關卡。它可讓你重複遊玩關卡來增進你的 Quarma 的分並獲得更多徽章(請參閱「Quarma 和排行榜」)。

更重要的是,如果你未能解鎖你想要的結局(請參閱「結局」),你可以重複遊玩拯救數未滿 80% 的關卡並嘗試改善你的得分。一旦你在 15 個關卡中的最少 12 關達到至少 80% 拯救數,即會解鎖好結局。

不過就像任何《Oddworld》系列作品,你得預期會面臨挑戰。在關卡選擇模式中,如果死亡也不必擔心,你會在最近的檢查點重生。但不會有儲存點。沒有。完全沒有。你必須一路玩完一整關才能獲得新的 Quarma 得分和徽章。

QUARMA 與排行榜
在每一關結束時,你會根據所救出的 Mudokon 人數,以及陣亡或未被尋獲 Mudokon 人數,還有獲得的徽章數目,而得到一個 Quarma 得分。你救出越多 Mudokon 人,Quarma 得分就越高。

如果你要解鎖「好」結局,則你要在前 15 個關卡中的最少 12 關救到至少 80% 的 Mudokon 人。你可以把你的得分上傳到排行榜,看看和其他《Soulstorm》玩家相較之下,你的排名如何。
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什麼是 2.9D?
問得好。創造出 2.9D 是為了展現我們的角色在面對龐大又充滿史詩級威脅和兇殘危機的恐怖世界時,那種脆弱無比的感受。  傳統的平台遊戲傾向於標準的橫向卷軸玩法,但我們想要創造出一個史詩級的世界,展現出 Abe 的渺小,以及對付他的勢力有多麼龐大。 
 
我們創造出新的核心工具系統以及行為規則,讓我們得以捕捉到更盛大的旅程精隨,隨著遊戲在整個世界移動以及劇情展開之際,同時體現更廣大的規模感和更豐富的深度。在關卡開始時,你將看到一幅大視圖展示你必須抵達何處才能前往下一關。而多虧了 2.9D 功能,你將可在遊戲中遊歷,而非僅僅是從左向右跑。 
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收集和製作
阿比和他的 Mudokon 追隨著要對抗的是一股無所不能、無遠弗屆、資源無窮的勢力。在阿比的旅程中,你可以收集戰利品、物資和可幫助自己和追隨著的其他材料。竊取、掠奪垃圾桶和櫥櫃、在箱子裡尋找隱藏的材料等。隨著你推進,你將會解鎖配方來打造更好的道具和武器。你甚至還可在販賣機賣掉剩餘品換取 Moolah,也可以購買道具。切記,你可以用你打造的道具和武器來武裝你的追隨者,他們也可以在必要時加入戰鬥或幫助解決阿比無法獨力解決的麻煩。 
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無限飄浮和 NECRUM_IN
我們要向大家坦承。還有一個錯誤,我們仍在努力處理。它並不會造成任何遊戲儲存資料的遺失。我們在復活節週末期間測試時,發生了幾個阿比會卡在無限墜落循環的例子。這個問題會在跳躍、墜落或死亡這三種狀態在單一影格(一幀)中互相取代時觸發。結果會造成軟性鎖定,也就是阿比被凍結。在我們釋出新的更新檔之前,解決方法很簡單,只要從上一個檢查點重新載入,你就可直接恢復。

我們會盡快釋出更新檔。

劇情 
《Oddworld: Soulstorm》是一款可獨立遊玩的遊戲,但如果你尚未玩過《Oddworld: New ‘n’ Tasty》,以下是遊戲的簡略概要: 

阿比是一個大企業機器的快樂小螺絲釘,在一家名叫 RuptureFarms 的肉品處理工廠工作。他曾經對自己聽到的謊言深信不疑。他所發揮的用途,就是為貪婪的大企業服務,而他完全不知道等他的用途被榨乾,結局就是被吃乾抹淨(不是比喻)。在一個因緣際會,阿比看清了他身邊發生的事,而不只是「老大哥」要他看的。那一刻改變了他的命運。他本想逃之夭夭,但他心裡的崇高理念呼喚他救出工廠裡的每一個 Mudokon。

這件事帶領我們回到了《Soulstorm》。 
 
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我們很興奮能讓大家玩到這款遊戲。希望各位都能喜歡。我們祝您和親友身體健康,順心如意。 

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《Oddworld》等著你!