《Old World》
《Old World》

此款史詩級回合制歷史戰略遊戲出自《文明帝國 IV》與《Offworld Trading Company》的首席設計師 Soren Johnson 之手,讓你在其中征服舊世界(《Old World》)。統治者只是一介肉體凡胎,遊戲每過一回合你就增長一歲。你留下的王朝就是你永恆的傳承。

《Old World》

命令 (Orders)

命令是用來發布國家指令的資源。每個單位 (Unit) 可多次移動,直到單位疲倦 (Fatigued) 或玩家用盡命令;而非使用傳統 4X 遊戲的單位回合移動制。命令還有許多其他用途,例如:戰鬥 (Combat)、建設 (Construction)、事件 (Events) 與外交 (Diplomacy) 等等。

正統性 (Legitimacy)

每一位統治者都必須證明自己有資格登上王位。隨著你達成抱負、完成奇觀並樹立名聲(獲得「智者」(the Wise)、「復仇者」(the Avenger) 或「和平使者」(the Peacemaker) 等稱號),你的正統性將得以增強,使你每年的命令數隨之增加,而你在人民心中的地位也將提升。

繼承 (Succession)

在《Old World》中,一回合代表一年,且統治者只是一介凡人,並非長生不老。他們必須結婚生子並產生繼承人以延續血脈。統治者去世後,王位的繼承人將選擇新的抱負 (Ambition) 以為自己樹立名聲。

事件 (Events)

《Old World》擁有強大且具深度的動態事件系統,可以根據你的決策、成就與角色 (Characters),為你的國家創造有進展次序的故事。遊戲中有超過 3,000 種獨特的事件,其中有許多都是從該時代的史實取材。這些事件提供回憶 (Memories)、特色 (Traits) 與關係 (Relationships),並可能在稍後觸發其他事件,因此請審慎地做選擇。

抱負 (Ambitions)

你的王朝可透過完成 10 項抱負取得勝利,每項抱負會越來越困難。根據你的遊戲事件與角色慾望,將動態生成抱負。每一回遊戲都是獨一無二的。而有智慧的統治者會知道何時該改變方針。

政治手腕

每個國家都有四個貴族家族 (Families),可指派他們負責治理城市,每個家族都可以提供獨特而強大的加成。你必須細心地平衡在各個家族之間的城市 (Cities) 治理權:要是給得太多,他們會自以為有望僭越;要是給得太少,他們會對其他對手心生怨恨。取悅各大家族將得以控制他們治下的人民,否則憤怒的暴民將會掀起叛亂。

領地

城市形成塊塊相連的領地,包含都會中心與鄉間偏遠地區。每個改良設施都佔據一個格位,包括奇觀 (Wonders) 和都會建築,像是神殿 (Shrines)、競技場 (Amphitheaters) 與駐地 (Garrisons)。根據玩家建造改良設施 (Improvements) 與訓練專家 (Specialists) 的地點,這片領土將會自然發展。

資源

《Old World》中的資源包括食物、木材、石頭及鋼鐵等,生產完成後便會納入庫存,可用於部隊單位、改良設施、奇觀等物。本遊戲從《Offworld Trading Company》引用了部分的演算法,營造出了動態的市場,讓玩家得以隨時購買及銷售資源,成交價格則會根據供需而波動。

科技

科技樹借鑒了卡牌構築遊戲的機制,以增添多樣化的有趣決策。玩家的牌庫中包含了所有可研發的科技,而每當要選擇下一項科技時,玩家會抽出四張牌並選擇一張,而另外三牌張會遭到捨棄,不再出現,直到牌庫重新洗牌為止。因此,從兩項誘人的科技間做抉擇會是艱難的決定,因為玩家們知道這次略過的牌要在許多回合後才會再度出現。

規格

Windows
Mac OS
最低
建議配備需求
作業系統Microsoft Windows 7(64 位元)
作業系統Microsoft Windows 10(64 位元)
處理器Intel i5-6400 2.7ghz 或同等級配備
處理器Intel i5-8500 3ghz 或同等級配備
記憶體8 GB
記憶體16 GB
儲存空間10 GB
儲存空間14 GB
DirectX11
DirectX11
顯示卡NVIDIA GTX 770 / AMD R9 290
顯示卡NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 5500-XT 或更高階配備
登入
需要 Epic Games 帳號
支援的語言
  • 英語
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