《Timberborn》搶先體驗常見問題
《Timberborn》搶先體驗常見問題

為什麼要加入搶先體驗?

從 2018 年開發《Timberborn》的最初幾個月起,我們就開始邀請玩家測試這款遊戲。海狸城市建造不是既有的遊戲類型,因此各位的意見能幫助我們決定哪些內容可行,哪些不可行。由於大家的回饋分享,遊戲的核心內容已然完成而且絕對娛樂性十足,因此我們將與所有玩家分享這款遊戲。
在遊戲正式發行之前,我們將新增更多內容,而搶先體驗玩家將幫助我們決定下一個階段的方向。在此期間,《Timberborn》也將持續改進,散發樸質原木正受雕琢的香氣。

這款遊戲的搶先體驗大約會持續多久?

我們預期搶先體驗將持續至少一年。我們對於正式發行前還需要工作的內容已經有些想法(詳見下文),不過玩家的回饋依然十分有影響力,我們也預留了工作時間以將之納入開發進程。

完整版會與搶先體驗版有何不同?

《Timberborn》根據玩家的喜好一路演變至今日的模樣,這一點在搶先體驗版推出後也不會改變。玩家的建議將決定遊戲今後所新增的內容。
不管是增加新的海狸種族、與水相關的內容、擴充科學系統,還是引進新資源或新食物鏈,甚至推出交易系統——一切都取決於玩家的回饋。

搶先體驗版目前處於什麼階段?

有兩大海狸陣營可供選擇,遊戲中共有超過 50 種建築,部分是陣營限定建築。遊戲中共有 7 張地圖,玩家可使用內建編輯器建立專屬地圖,或下載其他玩家分享的地圖。你將遊玩無盡生存模式。在此模式中,當世界在潮濕和更嚴酷的旱季間更迭,你也將持續擴展海狸殖民地。
現有的核心遊戲機制已經成型,但我們可能會進一步改良。包括垂直建築系統、地形、水壩和水的物理機制、灌溉、食物鏈、電路網絡、分區系統、基礎機制、日夜循環等等。

在搶先體驗開放期間和之後,遊戲定價會有不同嗎?

我們將在搶先體驗版後調高售價。搶先體驗期間可能會有季節促銷,包括搶先體驗玩家能在正式發行時使用的折扣。

你們計畫如何在開發過程中讓玩家社群參與其中?

我們有官方 Discord 伺服器,而且每天都會藉由這個平台與成千上萬的玩家互動。Discord 伺服器上還有一個用於匯集玩家意見的頻道,玩家們在此進行我們所謂的「海狸腦力激盪」(Beaver Brainstorms)。召集玩家們針對諸如新海狸族群等特定話題深入討論。我們也持續關注論壇,儘管我們無法逐條回覆建議,但一定會閱讀所有留言。針對遊戲的程式錯誤,我們在遊戲內設置了當機回報工具,以及有附議功能的公開錯誤追蹤程式。除此之外,我們也正與玩家社群共同打造《Timberborn》的官方維基網站。