這款史詩級回合制歷史戰略遊戲出自《文明帝國 IV》與《Offworld Trading Company》的首席設計師 Soren Johnson 之手,讓你在其中征服舊世界。統治者只是一介肉體凡胎,遊戲每過一回合你就增長一歲。你留下的王朝就是你永恆的傳承。
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《Old World》

命令

命令是用來發布國家指令的資源。你不再如傳統 4X 遊戲中在每回合移動每個單位,而是以命令隨心所欲地調動它們,直到命令耗盡。這項資源還有很多其他用途,例如戰鬥、建設、事件與外交等等。

正統

每一位統治者都必須證明自己有資格登上王位。隨著你達成抱負、完成奇觀並樹立名聲(獲得「智者」、「復仇者」或「和平使者」等稱號),你的正統性將得以增強,使你每年的命令數隨之增加,而你在人民心中的地位也將提升。

繼承

在《Old World》中,一回合代表一年,且統治者只是一介凡人,並非長生不老。他們必須結婚生子並產生繼承人以延續血脈。統治者去世後,王位的繼承人將選擇新的抱負以為自己樹立名聲。

事件

《Old World》擁有強大且具深度的動態事件系統,可以根據你的決策、成就與角色,為你的國家創造有進展次序的故事。遊戲中有超過 1000 種獨特的事件,其中有許多都是從當代史實取材。這些事件給予角色回憶、特色與羈絆關係,並可能在稍後觸發其他事件,因此請審慎地做選擇。

抱負

你的王朝將透過完成 10 項抱負取得勝利,每項抱負會越來越困難。抱負將會依據你的遊戲事件與角色慾望而動態地產生。每一回遊戲都是獨一無二的,而有智慧的統治者會知道何時該改變方針。

政治學

每個國家都有四個貴族家族,可指派他們負責治理城市,每個家族都可以提供獨特而強大的加成。你必須細心地平衡在各個家族之間的城市治理權:要是給得太多,他們會自以為有望僭越;要是給得太少,他們會對其他對手心生怨恨。取悅各大家族將使他們治下的人民得以受到控制,否則憤怒的暴民將會掀起叛亂。

領地

城市形成塊塊相連的領地,包含都會中心與鄉間偏遠地區。每個改良設施都佔據一個格位,包括奇觀和都會建築,像是神龕、競技場與屯駐地。領地的擴張將依玩家在地圖上建造改良設施與訓練專家的地點決定。

資源

《Old World》中的資源包括食物、木材、石頭及鋼鐵等,生產完成後便會納入庫存,可用於部隊、改良設施、奇觀等物。本遊戲從《Offworld Trading Company》引用了部分的演算法,營造出了動態的市場,讓玩家得以隨時購買及銷售資源,成交價格則會根據供需而波動。

科技

科技樹借鑒了卡牌構築遊戲的機制,以增添多樣化的有趣決策。玩家的牌庫中包含了所有可研發的科技,而每當要選擇下一項研發科技時,玩家會抽出四張牌並選擇一張,而另外三牌張會遭到捨棄,不再出現,直到牌庫重新洗牌為止。因此,從兩項誘人的科技間做抉擇會是艱難的決定,因為玩家們知道這次略過的牌要在許多回合後才會再度出現。
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規格
Windows
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作業系統
Microsoft Windows 7(64 位元)
作業系統
Microsoft Windows 10(64 位元)
處理器
Intel Core i3 2.5 Ghz / AMD Phenom II 2.6 Ghz 以上
處理器
第四代 Intel Core i5 2.5 Ghz / AMD FX8350 4.0 Ghz
記憶體
4 GB RAM
記憶體
8 GB RAM
儲存空間
10 GB
儲存空間
10 GB
顯示卡
1 GB VRAM / Nvidia 450 / AMD 5570 / Intel Graphics 530
顯示卡
4 GB VRAM / Nvidia 770 / AMD 7970
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