《Surviving the Aftermath》搶先體驗常見問題

為何要採用搶先體驗?

我們想讓社群參與《Surviving the Aftermath》的早期開發,搶先體驗就是達成這個目標的完美機會。我們的粉絲都是充滿熱情的玩家,也是我們遊戲在上市後獲得成功的驅動力。你們的回饋協助我們將遊戲推到新高度,這次我們想讓各位能在最一開始就來確保我們做出正確的選擇。

這個遊戲的搶先體驗大概會持續多久呢?

雖然預測我們的搶先體驗會持續多久是件難事,不過我們的目標是在 2020 年末讓 《Surviving the Aftermath》脫離搶先體驗的階段。在此之前,我們會定期釋出常規的開發者更新影片並以詳細的更新資料、修正、功能還有內容更新來定期更新開發路徑圖。

玩家會以什麼樣的方式參與開發程序呢?

我們有設置遊戲內的回報系統,讓玩家能回報錯誤及提供建議。除了遊戲內的系統,我們請玩家一同到 Paradox 論壇、Reddit、Twitter、Facebook、Twitch 或是其他的管道中一起參與討論。

你們會多久更新遊戲一次?

我們計劃每個月為《Surviving the Aftermath》進行內容更新。.這些更新會與我們的玩家回饋相搭配,同時會增加新功能並改善遊戲。

更新會刪除我的存檔嗎?

在獻上更新或是新功能時總是會有很高的風險造成存檔損壞。

完整版和搶先體驗版會有什麼樣的不同呢?

許多《Surviving the Aftermath》的功能還在開發中,或是在目前的階段中只有有限的功能。完成版的遊戲在策略及管理層面上會有更深的遊戲方式,還會加入殖民、強化環境要素等更多的內容。如要得知我們對《Surviving the Aftermath》的高層面計畫,你能到 survivingtheaftermath.com 看看我們接下來的更新計畫,不過主題會隨著社群反饋而改變。

搶先體驗版本目前處於什麼樣的狀態呢?

遊戲是能完整遊玩的,但還是在搶先體驗的狀態。這就表示遊戲會發生錯誤還有存檔損壞。核心遊戲機制和遊戲迴圈都到位了,但我們會在搶先體驗的過程中持續打磨並增加新功能。目前有以下功能:
● 開始遊戲前的自訂系統(如:選擇你的難度和初始生態系統)
● 殖民地需求系統
● 使用超過 60 種建築來建設殖民地
● 在世界地圖上探索各式資源和挑戰
● 超過 20 種道具的科技樹
● 旁白 AI「守門人」(Gatekeeper),設計透過玩家的行動來為玩家提供多變但又可應對的挑戰和事件
● 挑戰玩家的大災變和災難
● 內建模組支援,能改動事件、建築外觀還有改變災變外觀效果和數值。這項功能會在搶先體驗階段中不斷強化。
● 超過 1.5 小時的音樂

遊戲支援哪些語言?

目前《Surviving the Aftermath》 支援英語、法語、德語、西班牙語、葡萄牙語、波蘭語、俄語以及簡體中文。

這個遊戲有支援控制器嗎?

有!《Surviving the Aftermath》 支援 Xbox One 的控制器,滑鼠與鍵盤的控制項均可完全自訂。

這是多人遊戲嗎?還是有多人遊戲的計劃嗎?

《Surviving the Aftermath》是款單人遊戲。我們目前與社群一同專注在單人體驗上,也沒有增加多人遊戲的計畫。

遊戲在搶先體驗期間和結束後的售價會有所不同嗎?

會的。我們為在搶先體驗階段就購買遊戲的玩家「早鳥價」。隨著搶先體驗階段中不斷增加的內容及功能,售價也會隨之提升。